게임개발

    [Unity3D] TEXT RPG 요소 추가 툴 (JSON I/O)

    게임 요소 추가를 기획자가 편하게 하기 위해 만든 간단한 툴입니다. Code https://github.com/rhkd2612/Text_Rougelike_Design_Tool GitHub - rhkd2612/Text_Rougelike_Design_Tool: 게임요소 간단 추가를 위한 기획자용 툴 with json I/O 게임요소 간단 추가를 위한 기획자용 툴 with json I/O. Contribute to rhkd2612/Text_Rougelike_Design_Tool development by creating an account on GitHub. github.com JSON 입출력 방식을 사용하였기 때문에 코드 참고바랍니다. (솔코딩이라 귀차니즘이 묻어나오는..ㅎㅎㅋㅋ) using System.C..

    #1 [2015-2017] 고등학교 회고록

    고등학교 시절동안 진행한 팀 프로젝트들 입니다. 1. 처음 제작해본 게임 (콩굴러가유) 처음 제작하였던 타이쿤형 게임입니다. CoCos-2dx 엔진을 사용하여 개발하였고, 고등학교 1학년때 개발하여서 클래스도 제대로 못 썼던 모든 부분에서 미숙했던 게임입니다. 타이쿤 게임으로 전체적으로 제작을 맡았으며, 데이터 저장방법에 대해 공부하고 레벨시스템과 객체 구조 설계, 오프라인 보상지급 모델등을 공부하는 과정이 되었습니다. 2. 첫 수상작 (TURN PANEL - 교내 대회 동상) 24시간동안 게임을 만드는 교내 대회에서 나가 처음으로 수상실적을 얻게 된 게임입니다. 24시간뿐이라 퀄리티가 높지는 않지만 특징을 잘 살린 게임이라고 생각합니다. 마찬가지로 CoCos-2dx엔진을 이용하였으며, 하루동안 만든 작..