회고록

    #3 [2020.04-2022] 대학 회고록2

    1. 공군 정보보호병 전역 [2020.04.06. ~ 2022.01.05.] 공군에 입대하여 21개월간의 군생활을 정보보호병으로 마쳤습니다. 특기학교에서 리눅스 명령어, html, db..? 등을 배웠는데 군생활하는 도중에는 크게 쓰이지 않았고, 방화벽을 만지는 일이나 상황대응하는 것이 일의 대부분이였습니다. 복무를 하면서 후에도 도움이 된 것은 이메일 작성 예절과 방화벽을 만졌던 경험(aws를 할 때 도움)이고, 공군 자체가 여유가 많다보니 공부를 많이 할 수 있어서 좋았던 것 같습니다. ▼ 관련글 더보기 공군 정보보호병 면접 질문 및 후기 면접 질문에 앞서 [2020.02.06] 공군 정보보호병 면접에 다녀왔습니다. 면접장소는 계룡대 제1정문이였는데 택시가 빙빙돌아서 제2정문에 내려줘서(^^;) 군인..

    #2 [2018-2020.01] 대학 회고록

    1. 대학 입학 2017년에 수시지원을 하여 국민대 소프트웨어공학과, 숭실대 컴퓨터공학과, 인하대 컴퓨터공학과에 최초합하여 최종적으로 인하대에 진학하였습니다! 2. 인하대학교 컴퓨터공학과 학생회 CSESC 인하대학교 컴퓨터공학과 학생회 홍보편집부에 들어가 많은 과 행사에 대한 회의와 홍보, 일일호프와 같은 과 행사에 참여했습니다. 처음에는 학생회라고 하여 일도 많고 바쁠 줄 알았지만, 생각보다 여유롭고 재밌는 행사가 많았습니다. 3. 과 수석 운이 따랐는지 첫 학기 학점이 4.5가 아님에도 과 수석이 되어 다음 학기에 전액 장학금을 받았습니다. 처음 받아보는 장학금이라 좋았습니다. 4. Challenge The Programming CTP 2학기에는 알고리즘 소모임에 들어가 선배분들께 고급 알고리즘을 배..

    #1 [2015-2017] 고등학교 회고록

    고등학교 시절동안 진행한 팀 프로젝트들 입니다. 1. 처음 제작해본 게임 (콩굴러가유) 처음 제작하였던 타이쿤형 게임입니다. CoCos-2dx 엔진을 사용하여 개발하였고, 고등학교 1학년때 개발하여서 클래스도 제대로 못 썼던 모든 부분에서 미숙했던 게임입니다. 타이쿤 게임으로 전체적으로 제작을 맡았으며, 데이터 저장방법에 대해 공부하고 레벨시스템과 객체 구조 설계, 오프라인 보상지급 모델등을 공부하는 과정이 되었습니다. 2. 첫 수상작 (TURN PANEL - 교내 대회 동상) 24시간동안 게임을 만드는 교내 대회에서 나가 처음으로 수상실적을 얻게 된 게임입니다. 24시간뿐이라 퀄리티가 높지는 않지만 특징을 잘 살린 게임이라고 생각합니다. 마찬가지로 CoCos-2dx엔진을 이용하였으며, 하루동안 만든 작..