회고록

    #4 [2023-2024.08] 졸업/사회초년생 회고록

    시작하면서 인생에서 가장 바빴던 2년이었다고 생각한다.넷마블 공채로 입사해 풀타임 근무로 다니면서 게임 라이브 런칭을 경험하였고, 근무하면서 1년간 학업 병행도 진행하였다.퇴근 후 졸작을 하면서 이력서도 틈틈이 작성했고, 연차를 써가며 학교 시험을 보고 이직 면접을 준비했다. 고등학교 1학년 때부터 개발을 시작해서 지금까지 많은 노력을 통해 커리어를 만들어 나갔지만, 세상에 대단한 사람은 더 많았고 나의 부족한 점도 많다고 생각이 들었다. 그래서 더 짧은 시간 내에 많은 성과를 이루고자 무리를 해서 여러 가지 일을 동시에 진행한 것 같기도 하다.  바빴지만 대학 생활을 잘 마무리한 것 같다.  1.  넷마블 에프앤씨 서버 개발 공채 취업[2023.01.04. ~ 2024.08.12.]대학교 3학년을 마치..

    #3 [2020.04-2022] 대학 회고록2

    1. 공군 정보보호병 전역[2020.04.06. ~ 2022.01.05.]공군에 입대하여 21개월간의 군생활을 정보보호병으로 마쳤습니다. 특기학교에서 리눅스 명령어, html, db..? 등을 배웠는데 군생활하는 도중에는 크게 쓰이지 않았고, 방화벽을 만지는 일이나 상황대응하는 것이 일의 대부분이였습니다. 복무를 하면서 후에도 도움이 된 것은 이메일 작성 예절과 방화벽을 만졌던 경험(aws를 할 때 도움)이고, 공군 자체가 여유가 많다보니 공부를 많이 할 수 있어서 좋았던 것 같습니다.▼ 관련글더보기 공군 정보보호병 면접 질문 및 후기면접 질문에 앞서 [2020.02.06] 공군 정보보호병 면접에 다녀왔습니다. 면접장소는 계룡대 제1정문이였는데 택시가 빙빙돌아서 제2정문에 내려줘서(^^;) 군인분들 도움..

    #2 [2018-2020.01] 대학 회고록

    1. 대학 입학  2017년에 수시지원을 하여 국민대 소프트웨어공학과, 숭실대 컴퓨터공학과, 인하대 컴퓨터공학과에 최초합하여 최종적으로 인하대에 진학하였습니다!  2. 인하대학교 컴퓨터공학과 학생회 CSESC 인하대학교 컴퓨터공학과 학생회 홍보편집부에 들어가 많은 과 행사에 대한 회의와 홍보, 일일호프와 같은 과 행사에 참여했습니다.처음에는 학생회라고 하여 일도 많고 바쁠 줄 알았지만, 생각보다 여유롭고 재밌는 행사가 많았습니다. 3. 과 수석   운이 따랐는지 첫 학기 학점이 4.5가 아님에도 과 수석이 되어 다음 학기에 전액 장학금을 받았습니다.처음 받아보는 장학금이라 좋았습니다.  4. Challenge The Programming CTP  2학기에는 알고리즘 소모임에 들어가 선배분들께 고급 알고리..

    #1 [2015-2017] 고등학교 회고록

    고등학교 시절동안 진행한 팀 프로젝트들 입니다. 1. 처음 제작해본 게임 (콩굴러가유) 처음 제작하였던 타이쿤형 게임입니다. CoCos-2dx 엔진을 사용하여 개발하였고, 고등학교 1학년때 개발하여서 클래스도 제대로 못 썼던 모든 부분에서 미숙했던 게임입니다. 타이쿤 게임으로 전체적으로 제작을 맡았으며, 데이터 저장방법에 대해 공부하고 레벨시스템과 객체 구조 설계, 오프라인 보상지급 모델등을 공부하는 과정이 되었습니다. 2. 첫 수상작 (TURN PANEL - 교내 대회 동상) 24시간동안 게임을 만드는 교내 대회에서 나가 처음으로 수상실적을 얻게 된 게임입니다. 24시간뿐이라 퀄리티가 높지는 않지만 특징을 잘 살린 게임이라고 생각합니다. 마찬가지로 CoCos-2dx엔진을 이용하였으며, 하루동안 만든 작..