스프링

    [Spring] API 설계 정리 2편(API 최적화)

    @Data 어노테이션 Lombok에서 지원하는 어노테이션으로 @Getter @Setter @ToString @RequiredArgsConstructor @EqualsAndHashCode를 합쳐놓은 어노테이션이다. POJO와 bean과 관련된 모든 재사용가능코드를 생성한다 (equals : 두 객체의 내용이 같은지(equality) 비교 / hashcode : 두 객체가 같은지(identity) 비교) Fetch Join이란? JPQL에서 성능 최적화를 위해 제공하는 기능으로, 연관된 엔티티나 컬렉션을 한번에 같이 조회한다 select m from parent p join fetch p.child; 이렇게하면 연관된 엔티티나 컬렉션을 함께 조회하는데 p와 p.child를 함께 조회한다(별칭은 사용할 수 없..

    [Spring] 빈 생명주기( Bean Lifecycle, Scope ), AssertThat 기능

    빈 생명주기( Bean Lifecycle ) # 데이터베이스 커넥션 풀이나, 네트워크 소켓처럼 에플리케이션 시작 시점에 필요한 연결을 미리 해두고, 애플리케이션 종료 시점에 연결을 모두 종료하는 작업을 진행하려면, 객체의 초기화와 종료 작업이 필요하다 - 스프링 빈은 간단하게 다음과 같은 라이프사이클을 가진다 객체 생성 -> 의존관계 주입 - 스프링 빈은 객체를 생성하고, 의존관계 주입이 다 끝난 다음에야 필요한 데이터를 사용할 수 있는 준비가 완료된다. 따라서 초기화 작업은 의존관계 주입이 모두 완료되고 난 다음에 호출해야 한다 # 스프링 빈의 이벤트 라이프사이클 스프링 컨테이너 생성 → 스프링 빈 생성 → 의존관계 주입 → 초기화 콜백 → 사용 → 소멸 전 콜백 → 스프링 종료 - 초기화 콜백 : 빈..

    [Spring] 싱글톤과 컴포넌트스캔, 메타 어노테이션

    싱글톤(Singleton)이란? # 싱글톤 : 클래스의 인스턴스가 딱 1개만 생성되는 것을 보장해주는 디자인 패턴 - 객체 인스턴스가 현재 jvm안에 하나만 존재함 - 여러 명이 동시에 Service를 요청하면 DI 컨테이너에서 각각의 Service를 생성해서 반환 -> 계속 메모리에 누적되면서 문제가 생겨벌임 ->뿌리에 뿌리까지 재생성 -> 해당 객체가 하나만 생성되고 공유하도록 설계 - 데이터 공유가 쉽다. 싱글톤 인스턴스가 전역으로 사용되는 인스턴스이기 때문에 다른 클래스의 인스턴스들이 접근하여 사용할 수 있다. 하지만 여러 클래스의 인스턴스에서 싱글톤 인스턴스의 데이터에 동시에 접근하게 되면 동시성 문제가 발생할 수 있으니 이점을 유의해서 설계하는 것이 좋다. # Spring 내부에서 싱글톤 클래..

    [Spring] Spring 프레임워크와 Bean 등록, 컴포넌트 어노테이션

    프레임워크 vs 라이브러리 vs API # 프레임워크 : 응용프로그램이나 소프트웨어의 개발을 수월하게 하기위해 제공된 소프트웨어 환경 - 이미 만들어진 규칙에 따라 코딩, 프레임워크가 나의 코드를 호출 - 응용프로그램이 수동적으로 프레임워크에 의해 사용된다. - 프레임워크는 완성된 제품이 아닌 완성된 제품을 만들기 위해 개발자를 도와주는 또는 기반이 되는 역할을 한다. - 호출자 : 프레임워크 # 라이브러리 : 응용 프로그램 개발을 위해 필요한 기능을 모아 놓은 것 - 이미 만들어진 컴포넌트 자체, 구현 로직 없음 - 존재하는 코드를 직접 컨트롤한다. - 호출자 : 응용프로그램 # API : 응용 프로그램에서 운영체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어할 수 있게 만든 인터페이스 - 컴포넌트를 사용..